Le pendu électronique.
Trouve le mot ou gare à la pendaison !
1. Le maître de jeu prépare un mot dans le boîtier spécial.
2. Le joueur doit trouver quelles lettres composent le mot.
3. Trouvez le mot en 11 coups ou bien avant que le chrono ne soit écoulé.
4. Si le mot n’est pas découvert à temps, vous ne pourrez pas sauver le pendu.
5. Après chaque partie, joueur et maître de jeu inversent les rôles.
Avec de nombreux effets lumineux et sonores.
Fonctionne avec 3 piles AAA/LR3 non fournies.
Nombre de joueurs : 2 joueurs
Mots clés : Jeu le pendu électronique, Jeu de société lexibook, Jeu de société de mots, Jeu de société de réflexion, Jeu de société dès 8 ans, Jeu classique des jeux de lettres, Jouet lexibook
Age : 8 ans et plus